تعريف الذكاء الاصطناعي

يرتبط الذكاء لمعرفة كيفية اختيار أفضل الخيارات لحل بعض أنواع المشاكل . هناك أنواع مختلفة من الذكاء وفقا لخصائصها وعملياتها ، مثل الذكاء التشغيلي ، الذكاء البيولوجي أو الذكاء النفسي.

الذكاء الاصطناعي

من ناحية أخرى ، فإن الصفة الاصطناعية هي صفة تشير إلى المصطلح باليد أو الفن أو براعة الإنسان . يسمح المصطنع أيضًا بتسمية غير طبيعي أو غير صحيح .

تم تطوير فكرة الذكاء الاصطناعي في إشارة إلى أنظمة معينة أنشأها البشر والتي تشكل عوامل عقلانية غير حية . العقلانية ، في هذه الحالة ، تُفهم على أنها القدرة على تعظيم النتيجة المتوقعة.

لذا ، فإن الذكاء الاصطناعي يتكون من تصميم العمليات التي ، عند تنفيذها على بنية فيزيائية ، تنتج نتائج تزيد من قياس معين للأداء . تستند هذه العمليات على تسلسلات المدخلات التي يتم إدراكها وتخزينها من خلال البنية المذكورة أعلاه.

يمكن للأجهزة التي لديها ذكاء اصطناعي تنفيذ عمليات مختلفة مماثلة للسلوك البشري ، مثل عودة الاستجابة لكل إدخال (على غرار أعمال الكائنات الحية المعكوسة) ، والبحث عن حالة من بين كل ممكن وفقا لعمل أو حل المشكلات بمنطق رسمي.

يوجد حاليًا أكثر أشكال الذكاء الاصطناعي شيوعًا في ألعاب الفيديو ، نظرًا لأن استهلاكه ضخم. في هذا السياق ، يتم تطبيقه على الأعداء والشخصيات التي يسيطر عليها الكمبيوتر ، بحيث يكون أدائهم خلال التجربة التفاعلية موثوقًا به ويبدو تلقائيًا. وغني عن القول ، أن نوع الذكاء الاصطناعي المستخدم في كل حالة مختلف ، ويستجيب لسلسلة من الاحتياجات الخاصة.

الذكاء الاصطناعي قبل الاستمرار ، من المهم توضيح أن المفهوم لا ينبغي أن يساء تفسيره من خلال وجود مصطلح "الذكاء" ، والذي يُفهم بشكل شائع وسوء الاستخدام: كيان افتراضي يتمتع بذكاء اصطناعي متقدم ليس بالضرورة سريعًا ومهارًا ؛ إن جدولة الوجود الذي يبدو أن البراعة والبطء البارزين جديرين بالمصداقية يتطلب أيضا عملا عظيما في هذا المجال.

أحد الأمثلة التي تجعل التفسير أسهل في ألعاب الفيديو السباقات. إذا عدنا في الوقت المناسب لعقدين من الزمن ، في منتصف التسعينات ، فإننا نحلل عنوانًا محترمًا تمامًا ضمن هذا النوع ونقارنه بواحد مماثل اليوم ، سنلاحظ بالتأكيد أن سيارات المعارضين تصنع الكثير من الأخطاء في الوقت الحاضر . هل هم أقل ذكاء؟ على العكس من ذلك ، فإن ذكاءها الاصطناعي أكبر من ذلك بكثير ، مما يسمح بمضاهاة أكثر دقة للمهارة والأخطاء المحتملة للسائق الحقيقي.

مما لا شك فيه أن أحد أهم تطبيقات الذكاء الاصطناعي وأكثرها إثارة للاهتمام هو البحث العلمي. مع مساعدة من جهاز كمبيوتر ، وحتى أكثر من مجموعة منهم ، يتم تعزيز إمكانات الإنسان لاكتشاف الغموض الذي كان يسعى بشغف لقرون إلى حد كبير. عندما يتم منح هذه الأجهزة القدرة على التعلم والتمييز ، فإنها تصبح كيانات تحد من قدرات سوبرمان ، لأنها تصل إلى سرعات معالجة مستحيلة بالنسبة لنا ولا تحتاج إلى الراحة للعمل ، من بين المزايا الأخرى التي تضعها على الكائنات الحية في هذا السياق.

"الذكاء الاصطناعي" هو أيضا فيلم من إخراج ستيفن سبيلبرج صدر في عام 2001 . تستند حجته على قصة إنسان آلي صنعه عالم ليحل محل طفل بشري ؛ تظهر على مرّ التاريخ شيئًا فشيئًا كم هي بعيدة عن كونها كمبيوتر ، كما يمكن أن تشعر به. يستند الفيلم إلى قصة بريان ألديس ويتضمن عناصر مأخوذة من بينوكيو .

موصى به