تعريف اهتزاز

الاهتزاز مستمد من vibratĭo ، وهي كلمة لاتينية. يتعلق الأمر بعملية وعواقب الاهتزاز : جعل شيء ما يتحرك أو يتأرجح أو يرتجف أو يتحرك. يمكن استخدام المفهوم بطرق مختلفة وفقًا للسياق .

من ناحية أخرى ، تشير فكرة الاهتزاز الإلكتروني إلى الحركة التي تقوم بها الإلكترونات عندما تتحرك من خلال الموصلات ومكونات النظام حيث يتم تطبيق فرق الجهد.

في اللغة اليومية ، الاهتزاز هو الحركة المرتجعة التي تنجز شيئًا ما . الهاتف الخلوي (الجوال) في حالة اهتزاز ، لتسمية الحالة ، هو الذي يبدأ في التحرك مرارًا وتكرارًا عند وصول مكالمة أو رسالة.

ترتبط ألعاب الفيديو أيضًا بهذا المفهوم ، نظرًا لأن العديد من عناصر التحكم الحالية تتضمن المحركات التي تهتز عندما يتطلبها البرنامج ، لتكثيف حالات اللعبة مثل صدمة أو ضربة أو انفجار . أول شركة قامت بتكثيف هذه المحركات كانت نينتندو ، عندما أصدر في عام 1997 ملحقًا لوحدة التحكم Nintendo 64 الخاصة به والمعروفة باسم Rumble Pak ، والتي كان يجب إدخالها في الجزء السفلي من التحكم وطلبت استخدام بطاريتين AAA للعمل.

لم يمض وقت طويل قبل أن تقوم الشركات الأخرى بنسخ فكرة العملاق الياباني ، وسرعان ما أصبحت هذه الوظيفة سمة أساسية من أدوات التحكم في ألعاب الفيديو ، لذا فإن الكثير من الشباب لا يدركون أن نينتندو دفعتهم. في الوقت الحاضر ، من ناحية أخرى ، لم يعد من الضروري استخدام البطاريات إذا كان التحكم متصلاً بواسطة كبل ، نظرًا لأنه يتلقى الطاقة مباشرة من وحدة التحكم.

موصى به