تعريف لعبة فيديو

لعبة الفيديو هي تطبيق ترفيهي تفاعلي مبتكر ، يحاكي التجارب أو عناصر التحكم على شاشة التلفزيون أو الكمبيوتر أو أي جهاز إلكتروني آخر.

لعبة فيديو

تختلف ألعاب الفيديو عن الأشكال الأخرى للترفيه ، مثل الأفلام ، حيث يجب أن تكون تفاعلية ؛ وبعبارة أخرى ، يجب أن يشارك المستخدمون بنشاط في المحتوى. لهذا ، من الضروري استخدام أمر (يُعرف أيضًا باسم gamepad أو عصا التحكم ) ، حيث يتم إرسال الطلبات إلى الجهاز الرئيسي (كمبيوتر أو وحدة تحكم متخصصة) وتنعكس هذه في شاشة مع حركة وأفعال الأحرف.

تُعرف الأجهزة التي تم إنشاؤها خصيصًا لاستضافة ألعاب الفيديو باسم arcade . حتى قبل بضع سنوات ، كان من الممكن العثور عليها في العديد من المؤسسات الترفيهية. مع تقدم التكنولوجيا ، أصبحت ألعاب الفيديو أكثر شيوعًا في أجهزة ألعاب الفيديو (جهاز يتصل بالتلفزيون) وأجهزة الكمبيوتر. لهذا السبب ، يتم استخدام مفهوم لعبة الفيديو للإشارة إلى أي لعبة رقمية تفاعلية ، بغض النظر عن دعمها المادي.

يمكن أن تختلف ألعاب الفيديو كثيرًا عن بعضها البعض ، في كل من التعقيد وجودة الرسومات وموضوعها. كما هو الحال مع الأفلام والموسيقى ، هناك قائمة طويلة ومعقدة من الأنواع والأجناس الفرعية ، وقد يختلف تصنيف نفس العنوان باختلاف من يحللها. دعونا نرى بعض الأنواع الرئيسية أدناه :

لعبة فيديو * المنصات : هذه هي تجربة تدور حول التحديات المادية ، والتي تتطلب درجة عالية من الدقة من جانب اللاعبين للتقدم من خلال الهياكل المعقدة ، التي تواجه عادة أعداء مختلفين. لعبة المنصة بامتياز سوبر ماريو بروس ، طورتها ونشرتها نينتندو في عام 1985 ؛ كان تصميمه وتوجيهه وإنتاجه مسؤولاً عن شيجيرو مياموتو ، وهي علامة بارزة في عالم ألعاب الفيديو.

* الرماية : نوع واسع ، والذي ينتمي إلى بعض ألقاب الحرب وكذلك سفن الفضاء. اسمها باللغة الإنجليزية هو الرماة ، وعلى الرغم من أنه يشير إلى عمل إطلاق النار ، فإنه لا يجب بالضرورة أن يكون سلاحا ناريا ، لأن أي لعبة تركز على تطور الشخصية الرئيسية في استخدام بعض القوة التي تطلق نحو الأعداء ، سواء في شكل قذيفة أو صواعق (من بين العديد من الاحتمالات الأخرى) ، يمكن أن تدخل هذه الفئة ؛

* من المغامرات : فهي ألعاب في التاريخ الذي هو بطل الرواية. يجب أن تكون مبنية على أساس السرد الغني ، الذي يلتقط تدريجيا اللاعب في العالم الافتراضي ، وينقل الحاجة إلى حل سلسلة من الألغاز. بشكل عام ، تحتوي على مجموعة كبيرة ومتنوعة من العناصر الأساسية للتقدم ، وعادة ما تكون في نفس المشهد ، والتي تدعو إلى الاستكشاف المستمر ؛

* الدور : كثيرًا ما يتم الخلط بينه وبين ألعاب المغامرات ، ولكن خلافا للأخير ، فإن تركيزه هو الشخصيات وتطورها عبر التاريخ. يحظى هذا النوع بشعبية خاصة في اليابان ، على الرغم من وجود العديد من المجتمعات المحلية في جميع أنحاء العالم. إن أحد خصائصه الرئيسية هو استخدام مصطلح المستوى للإشارة إلى درجة خبرة أبطاله وليس إلى العوالم والسيناريوهات المختلفة التي يجب أن تمر من خلالها ؛

* الرياضة : على الرغم من أن اسمها يبدو كل شيء ، إلا أن هناك خطًا رفيعًا جدًا بين هذا النوع من المحاكاة . هذان ، بدورهما ، مرتبطان بنوع العمل . كل شيء يعتمد على درجة واقعية التجربة ونوع التفاعل المتوقع من اللاعب ، من بين عوامل أخرى. وتعكس اللعبة الرياضية بأمانة قواعد الانضباط الأصلي ، ولكن ليس بمستويات الميلميترية ، ولكنها تستخدم تراخيص معينة ، مثل متى يتقدم الوقت بشكل أسرع من الواقع.

الدور الاجتماعي لألعاب الفيديو هو في كثير من الأحيان قيد المناقشة. من حيث المبدأ اعتبرت بمثابة متعة للأطفال والمراهقين ، ولكن المجموعة العمرية قد توسعت بشكل كبير في السنوات الأخيرة. في كثير من الأحيان ينظر إلى ألعاب الفيديو على أنها مضيعة للوقت ومصدر إلهاء ، خاصة من قبل أشخاص لم يجربوها أبداً. من ناحية أخرى ، يسلط العديد من الخبراء الضوء على قيمهم التربوية والتربوية.

موصى به