تعريف شبح

من phantasma اللاتينية ، على الرغم من وجود أصل أكثر بعدا في اللغة اليونانية ، فإن phantasm هو مصطلح تعريف معقد لأنه يمكن أن يشير إلى كيانات مختلفة. ويرتبط الاستخدام الأكثر شيوعًا مع صورة الشخص الميت الذي ، وفقًا للعديد من الأشخاص استنادًا إلى تجاربه الخاصة ، يمكن أن يظهر للعيش. على سبيل المثال: "ابني خائف جداً لأنه يقول أنه رأى شبحاً" ، "أصبحت هذه القلعة مشهورة عندما زعم العديد من الشهود أنهم رأوا شبح امرأة عجوز داخل" ، "أنا لا أؤمن بالأشباح أو أي شيء خارق للطبيعة ".

كما يحصل التأثير الشبح للشاشات أيضًا على اسم الاستيقاظ ، حيث يصبح واضحًا بشكل خاص في الكائنات التي تتحرك بسرعة عالية والتي يبدو أنها تترك أثرًا لمسارها ، نظرًا للبطء الذي يقوم الجهاز بتحديث الصورة به حولها. في حين أن هناك العديد من العوامل التي تشرح جودة الشاشة ، لا يوصى بوقت استجابة يزيد عن 2 ملي ثانية لإعادة إنتاج مقاطع الفيديو أو لاستخدام ألعاب الفيديو التي تكون السرعة فيها عنصرًا أساسيًا ، مثل السباق والأفلام من العمل.

تجدر الإشارة إلى أن شاشات CRT ("أنبوب أشعة الكاثود") لا تعطي التأثير الوهمية ، على الرغم من أن وقت الاستجابة أكبر من زمن TFT الذي يتم تقديره ، والسبب هو أن أول فهي تقوم بتحديث الصورة بأكملها في كل إطار ، تمامًا كما تفعل شاشات البلازما.

خارج متطلبات السوق ومطالب الخبراء ، يمكن أن يمثل تأثير الأشباح مشكلة لبعض الأشخاص ، لأنه عادة ما يولد الدوار والاضطرابات الجسدية الأخرى. هناك تقنية تسمى "تعويض وقت الاستجابة" (RTC) التي تمكن من تقليل هذا الخطأ الرسومي في العديد من الأجهزة وإزالته في الآخرين.

التهديد بوجود خطر وشيك أو شيء غير موجود أو زائف هي أفكار أخرى مرتبطة بالأشباح: "يظهر شبح الكوليرا مرة أخرى في العديد من دول أمريكا اللاتينية " ، "يحقق العدل في عملية تجارية وهمية قد تسمح للمدعى عليه بغسل آلاف دولار " ، " استمد وزير الأموال إلى شركة أشباح للحفاظ على المال دون إثارة الشكوك " .

يمكن وصف السكان أو الأماكن غير المأهولة ، في النهاية ، بأنها أشباح: "منذ توقف القطار عن المرور ، أصبحنا مدينة أشباح" ، "إنه نادي شبح لم ينظم حدثًا لمدة عقدين" .

موصى به